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如何自動測試歐視邁(OZEAM)全數字可視對講系統軟件的穩定性?
發布日期:2012-03-15 15:25:00     作者:    已有  閱讀過本文

     摘要:本文闡述了一種模擬觸摸屏自動點屏和模擬按鍵事件的方法,利用定時器實現自動測試歐視邁全數字可視對講系統軟件的穩定性,減少測試人員的工作量。

        關鍵詞:自動測試 軟件穩定性 全數字可視對講系統 歐視邁 OZEAM模擬觸摸屏點屏 模擬按鍵事件

 

     我們在研發歐視邁(OZEAM)全數字可視對講系統應用軟件時,必須對軟件的穩定性進行測試。穩定性測試是在保證功能完整正確的前提下,必不可少的一項測試內容,通過對軟件穩定性的測試可以觀察在一個運行周期內、一定的壓力條件下,軟件的出錯機率、性能劣化趨勢等。進而大大減少軟件上線后的崩潰卡死等現象,為軟件的逐步優化提供方向及驗證。

 

    下面針對WINCE下有界面和按鍵功能的程序,介紹一種模擬觸摸屏自動點屏和模擬按鍵事件的方法,從而測試程序穩定性。

 

    一.利用函數mouse_event模擬觸摸屏觸摸事件

    函數功能:該函數綜合鼠標擊鍵和鼠標動作。

  函數原型:

  VOID mouse_event(

  DWORD dwFlags, // motion and click options

  DWORD dx, // horizontal position or change

  DWORD dy, // vertical position or change

  DWORD dwData, // wheel movement

  ULONG_PTR dwExtraInfo // application-defined information

  );

  參數:

  dwFlags:標志位集,指定點擊按鈕和鼠標動作的多種情況。此參數里的各位可以是下列值的任何合理組合:

  MOUSEEVENTF_ABSOLUTE:表明參數dX,dy含有規范化的絕對坐標。如果不設置此位,參數含有相對數據:相對于上次位置的改動位置。此標志可被設置,也可不設置,不管鼠標的類型或與系統相連的類似于鼠標的設備的類型如何。要得到關于相對鼠標動作的信息,參見下面備注部分。

  MOUSEEVENTF_MOVE:表明發生移動。

  MOUSEEVENTF_LEFTDOWN:表明接按下鼠標左鍵。

  MOUSEEVENTF_LEFTUP:表明松開鼠標左鍵。

  MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN:表明按下鼠標右鍵。

  MOUSEEVENTF_RIGHTUP:表明松開鼠標右鍵。

  MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN:表明按下鼠標中鍵。

  MOUSEEVENTF_MIDDLEUP:表明松開鼠標中鍵。

  MOUSEEVENTF_WHEEL:在Windows NT中如果鼠標有一個輪,表明鼠標輪被移動。移動的數量由dwData給出。

  dx:指定鼠標沿x軸的絕對位置或者從上次鼠標事件產生以來移動的數量,依賴于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的設置。給出的絕對數據作為鼠標的實際X坐標;給出的相對數據作為移動的mickeys數。一個mickey表示鼠標移動的數量,表明鼠標已經移動。

  dy:指定鼠標沿y軸的絕對位置或者從上次鼠標事件產生以來移動的數量,依賴于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的設置。給出的絕對數據作為鼠標的實際y坐標,給出的相對數據作為移動的mickeys數。

  dwData:如果dwFlags為MOUSEEVENTF_WHEEL,則dwData指定鼠標輪移動的數量。正值表明鼠標輪向前轉動,即遠離用戶的方向;負值表明鼠標輪向后轉動,即朝向用戶。一個輪擊定義為WHEEL_DELTA,即120。

  如果dwFlagsS不是MOUSEEVENTF_WHEEL,則dWData應為零。

  dwExtralnfo:指定與鼠標事件相關的附加32位值。應用程序調用函數GetMessgeExtraInfo來獲得此附加信息。

  返回值:無。

  備注:如果鼠標被移動,用設置MOUSEEVENTF_MOVE來表明,dX和dy保留移動的信息。給出的信息是絕對或相對整數值。

  如果指定了MOUSEEVENTF_ABSOLUTE值,則dX和dy含有標準化的絕對坐標,其值在0到65535之間。事件程序將此坐標映射到顯示表面。坐標(0,0)映射到顯示表面的左上角,(65535,65535)映射到右下角。

  如果沒指定MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,dX和dy表示相對于上次鼠標事件產生的位置(即上次報告的位置)的移動。正值表示鼠標向右(或下)移動;負值表示鼠標向左(或上)移動。

  鼠標的相對移動服從鼠標速度和加速度等級的設置,一個最終用戶用鼠標控制面板應用程序來設置這些值,應用程序用函數SystemParameterslnfo來取得和設置這些值。

  在應用加速時系統對指定相對鼠標移動提供了兩個測試。如果指定的沿X軸y軸的距離比第一個鼠標閾值大,并且鼠標的加速等級非零,則操作系統將距離加倍。如果指定的沿X軸或y軸的距離比第二個鼠標閾值大,并且鼠標的加速等級為2,則操作系統將從第一個閾測試得來的距離加倍。這樣就允許操作系統將指定鼠標沿X軸或y軸的相對位移加到4倍。

  一旦應用了加速,系統用期望的鼠標速度換算合成的值。鼠標速度的范圍是從1(最慢)到20(最快),并代表基于鼠標移動的距離指示符移動的數量。缺省值是10,表示對鼠標的移動設有附加的修改。

  函數mouse_event需要用的應用程序用來合成鼠標事件。也被應用程序用來取得鼠標位置和鼠標按鍵狀態之外的鼠標信息。例如,想將基于畫筆的信息傳給自己的應用程序,可以寫一個直接與輸入板硬件通信的動態鍵接庫(DLL),獲得附加的信息,并保存到一個隊列中。DLL然后調用 mouse_event,用標準按鍵和x/y位置數據,并在參數dwExtralnfo設置排列的附加信息的指針或索引。當應用程序需要附加信息時,調用 DLL(連同存貯在dwEXtralnfo中的指針或索引),則DLL返回附加信息。

Windows CE:Windows CE不支持參數 dwFlags取MOUSE EVENTF WHEEL常數。

 

    下面是模擬隨意點擊觸摸的例子:

POINT p = {0,0};//定義一個坐標

// w_screen 為觸摸屏分辨率寬,h_screen為觸摸屏分辨率高,也可自定義范圍

p.x = rand()%w_screen;//x橫坐標

p.y = rand()%h_screen;//y縱坐標

::SetCursorPos(p.x,p.y);//將光標移動到p坐標位置

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);//模擬觸摸屏消息

 

 

二.利用keybd_event如何模擬按鍵事件

 

    函數原型:VOID keybd_event(BYTE bVk,BYTE bScan,DWORD dwFlags,DWORD dwExtralnfo)

 

參數:  

    bVk:定義一個虛據擬鍵碼。鍵碼值必須在1~254之間。  

    bScan:定義該鍵的硬件掃描碼。  

    dwFlags:定義函數操作的名個方面的一個標志位集。應用程序可使用如下一些預定義常數的組合設置標志位:  

    KEYEVENTF_EXETENDEDKEY:若指定該值,則掃描碼前一個值為OXEO(224)的前綴字節。

    KEYEVENTF_KEYUP:若指定該值,該鍵將被釋放;若未指定該值,該鍵將被按下

    KEYEVENTF_SILENT:使用該標志模擬擊鍵,而不產生敲擊的聲音。

    dwExtralnfo:定義與擊鍵相關的附加的32位值。  

   

返回值:

    該函數無返回值。  

備注:

    盡管keybd_event傳遞一個與OEM相關的硬件掃描碼給系統,但應用程序不能用此掃描碼。系統在內部將掃描碼轉換成虛擬鍵碼,并且在傳送給應用程序前清除鍵碼的UP/down位。應用程序可以摸擬PRINTSCREEN鍵的按下來獲得一個屏幕快照,并把它存放到剪切板中。若要做到這一點,則要將keybd_event的bVk參數置為VK_SNAPSHOT,bScan參數置為0(用以獲得全屏快照)或hScan置為1(僅獲得活動窗口的快照)。WINCE:WindowsCE支持dwFlags參數附加的標志位。即使用KEYEVENTF_SILENT標志模擬擊鍵,而不產生敲擊的聲音。WINCE不支持KEYEVENTF_EXTENDEDKEY標志。

 

//模擬按鍵VK_NUMPAD7消息

keybd_event( VK_NUMPAD7,1,0,0); 

keybd_event( VK_NUMPAD7,1,KEYEVENTF_KEYUP,0);

 

 

//模擬重啟

keybd_event (VK_OFF, 0, KEYEVENTF_SILENT, 0);   

keybd_event (VK_OFF, 0, KEYEVENTF_SILENT|KEYEVENTF_KEYUP, 0);

 

三.利用定時器實現自動測試

    如何實現自動呢,方法很多,其中可以通過SetTimer來設置一個定時器,設置需要模擬事件發生頻率,定時的模擬事件。

設置定時器,可在OnTimer實現模擬觸摸屏和軟鍵盤(或機械按鍵)時間,從而達到自動測試的效果。

 

   我們在測試歐視邁(OZEAM)全數字可視對講系統軟件時利用了以上方法,大大地減輕了測試人員的工作量,同時也保證了軟件的健壯性。


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